一个较真玩家决定起诉王者荣耀 揭开算法黑箱!玩了八年《王者荣耀》,律师孙千和一直想弄清楚游戏匹配算法机制是否公平。她发现连胜几次后,系统似乎会让她输,比如匹配到技术不佳的队友。其他玩家也常抱怨被系统安排。

《王者荣耀》由腾讯游戏天美工作室群开发并运营,玩家数量众多,日活跃用户数处于亿级水平。关于这款游戏匹配算法的疑问存在已久,但无人行动。两三年前,孙千和开始搜集相关信息,怀疑游戏运营方有让用户沉迷游戏、持续贡献“日活”的动机。她决定向腾讯公司发起挑战。
2024年6月18日,孙千和向深圳市南山区人民法院提交起诉状,请求判令腾讯公开《王者荣耀》的玩家对局匹配机制。8个月后,法院正式立案。次年8月12日,该案在深圳开庭。法庭上,腾讯方表示,《王者荣耀》的匹配机制旨在实现公平对战,是商业秘密,公开后易被黑产滥用。孙千和认为,算法机制不应成为“房间里的大象”,公开是第一步,是否公平随之也会有答案。
该案被称为“国内游戏算法诉讼第一案”,在法律规定上尚属空白。腾讯方提交了超过900页的证据,而孙千和独自应战,阅读分析对方材料。开庭当天,双方就证据进行了近三小时的质证。质证环节结束后,旁听人员进入法庭。法官要求孙千和在庭审结束后的五个工作日内提交书面质证意见。
庭审中,双方争论焦点在于是否应该公开《王者荣耀》的游戏匹配机制算法。被告方律师认为,公开算法可能成为黑产的作弊说明书,损害正常游戏玩家的利益。孙千和则提出,在保护企业商业秘密的前提下,可以按照最低限度的知情原则公开算法机制。她提交了自己的账号信息和对局数据等十组证据,证明游戏匹配机制关乎众多玩家利益。
对待游戏,不同人有着不同的态度。有人视其为简单的娱乐,追求轻松快乐;另一些女性玩家则更加认真,她们享受站在游戏世界顶端的成就感,这成为她们释放日常压力、展现线