2026年1月22日,深圳南山区法院将“起诉王者荣耀公开匹配机制”案件案由从“网络服务合同纠纷”变更为“数据纠纷”,标志着司法层面对游戏算法的属性认定出现关键转向,但截至2026年1月26日法院仍未作出最终判决。
最高人民法院于2026年1月1日新增“网络虚拟财产纠纷”案由类别,法院据此调整案件性质,将游戏匹配机制纳入数据权益范畴审理。原告孙千和(资深玩家、律师)表示,其核心诉求始终未变——要求腾讯公开匹配算法的具体因素及权重占比,包括隐藏分、活跃度等在不同模式(排位赛/巅峰赛等)中的影响程度。
此次案由的变更并非偶然,而是适配了2026年1月1日最高人民法院新实施的案由规定,新规中新增了“数据纠纷”“网络虚拟财产纠纷”等类别,填补了虚拟财产及游戏数据相关纠纷的法律定性空白,也让这场围绕游戏匹配算法的争议,从传统的服务合同层面,回归到数据知情权的核心法律层面,被法律界视作算法透明化进程的重要里程碑,也为后续游戏领域的算法相关维权提供了更清晰的路径参考。
这场诉讼的缘起,是孙千和在七年的《王者荣耀》游戏体验中,发现了匹配机制的明显异常:连胜之后系统总会匹配到实力偏弱的队友,而连败后却能轻松匹配到强劲队友,即便摆烂也能获胜,玩家胜率被莫名控制在50%左右,这种违背竞技逻辑的体验让她难以接受。为此她收集了52个赛季、1276场对局数据作为证据,于2024年6月正式提交诉状,2025年2月18日案件被法院正式立案,其核心诉讼请求十分明确:要求腾讯公开影响《王者荣耀》玩家对局匹配的具体因素,以及这些因素在排位赛、巅峰赛、匹配赛等不同游戏模式下的占比与权重大小,主张玩家作为付费消费者应享有的知情权,同时希望通过这场诉讼破除游戏领域的算法黑箱,推动游戏算法的透明化发展。
近日,起诉“王者荣耀”要求公开匹配机制案当事人孙千和向媒体透露,1月22日她收到深圳南山区人民法院的消息,法院尚未判决,但已将案件的案由从“网络服务合同纠纷”改为“数据纠纷”。孙千和表示,她对公开王者荣耀匹配机制的诉求始终未变
近日,《王者荣耀》被玩家曝出存在暗改金币机制的问题。拥有52万粉丝的B站博主卓影发布视频称,玩家在排位对局中可能遇到游戏内不公平以及机器人组队情况。当游戏进行到6分钟后,对手击杀野怪和兵线所获得的金币比己方高出近20%
玩了八年《王者荣耀》,律师孙千和一直想弄清楚游戏匹配算法机制是否公平。她发现连胜几次后,系统似乎会让她输,比如匹配到技术不佳的队友。其他玩家也常抱怨被系统安排
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